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16/05/18

Steve Jobs
O co-criador de Doom and Quake, John Carmack, é uma lenda na indústria de computadores. Em um extenso post no Facebook, o Oculus CTO escreve sobre suas memórias e seu relacionamento com outra figura famosa: o co-fundador da Apple, Steve Jobs.

Carmack revela sua admiração adolescente por Jobs e pelo co-fundador da Apple, Steve Wozniak. Ele gostava especialmente das estações de trabalho NeXT de Jobs e queria incluir o slogan “Desenvolvido na NeXT” em Doom. O pedido foi negado, mas algum tempo depois que Doom foi lançado e se tornou um fenômeno cultural, Jobs disse que ficaria feliz por ter a marca NeXT. Mas, como observa Carmack, “aquele navio navegou”.

Essa situação refletia a visão de Jobs sobre jogos. "Várias coisas ao longo dos anos me fizeram concluir que, em sua essência, Steve não gostava muito de jogos, e sempre desejou que eles não fossem tão importantes para suas plataformas como eles acabaram sendo", escreve Carmack. "Eu nunca tomei isso pessoalmente."

A missão da Carmack de fazer com que a Apple adotasse o OpenGL como sua API de gráficos 3D levou a muitos argumentos com Jobs. “Parte de seu método, pelo menos comigo, era ridicularizar as opções contemporâneas e me desafiar a contar a ele de maneira diferente. Eles podem ser pragmáticos, mas na verdade não podem ser bons. “Eu tenho a Pixar. Nós vamos fazer algo [uma API] que seja realmente boa. ””

"Muitas vezes era frustrante, porque ele podia falar, com total confiança, sobre coisas que ele estava simplesmente errado, como o preço da memória por placas de vídeo e a quantidade de largura de banda do sistema explorável pelas extensões AltiVec."

John Carmack

Carmack diz que conseguir que a Apple adote o OpenGL resultou em seu maior impacto indireto na indústria, já que levou os fabricantes de celulares a adotá-lo quando dispositivos móveis começaram a receber GPUs anos depois. Isso evitou um cenário em que "meia dúzia de fornecedores de SoC [roll] sua própria API de volta no início da era móvel".

Outro incidente viu Jobs tentar fazer com que Carmack reagendasse seu casamento para que ele pudesse fazer uma apresentação em uma das palestras da Apple. Mas o relacionamento deles atingiu seu ponto mais baixo depois de uma briga sobre a permissão de aplicativos rodarem nativamente no iPhone. Carmack acreditava que a Apple poderia oferecer acesso a desenvolvedores de aplicativos que lhes permitisse criar software que funcionasse de maneira nativa, tudo isso mantendo o iPhone seguro. Jobs não se sentia da mesma maneira. "Ele voltou com um sarcástico" Você é um cara inteligente, John, por que você não escreve um novo sistema operacional? Na época, meu pensamento foi: "Foda-se, Steve". Graças a outros executivos da Apple, convincentes ele, Jobs depois mudou de idéia; uma decisão que levou à criação da App Store.

“A montanha-russa“ hero / shithead ”de Steve Jobs era real, e depois de andar alto por um longo tempo, eu estava agora no lado negativo. Alguém me disse que Steve explicitamente instruiu-os a não me dar acesso ao SDK do iPhone quando finalmente estivesse pronto. ”

Carmack disse que, como a saúde de Jobs diminuiu, ele começou a escrever vários e-mails que ele esperava que expressassem algo positivo e significativo para o chefe da Apple, mas eles nunca foram concluídos - algo que Carmack lamenta. - Fonte: TechSpot.